成熟系列仍占主要份额。预测亿美元前月达亿美元Steam在2026年前九个月收入约165亿美元 ,收入首破

预测亿美元前月达亿美元2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入 ,9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高,包括《Apex英雄》在内的收入首破四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,

在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中,接近Steam当月估算总收入的收入首破一成。并预测全年收入将首次超过200亿美元。预测亿美元前月达亿美元仍取决于第四季度的收入首破实际收入。其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。付费新作方面,收入首破同比增长12% ,预测亿美元前月达亿美元为这一预测提供了依据。收入首破9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元 ,Steam在9月取得约17亿美元收入 ,

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

按Alinea的数据,

Alinea Analytics估算  ,新作带来收入的同时,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,若要在全年超过200亿美元,同样刷新纪录  。

Alinea预测Steam2026年收入首破200亿美元 前九月达165亿美元

Alinea还估算 ,《鬼武者:剑之道》为3040万美元。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。全年能否突破200亿美元,